# MCDR更新日志

# 0.9.4

# Bug修复

# 服务器状态

修复is_server_startup()结果错误的问题

# 解析器

修复一些潜在的rstrip使用错误的问题 修复了MCDR由于其Minecraft颜色代码而无法在猫端中解析成就信息的问题 修复parse_player_made_advancement无法识别成就的问题

# 插件和事件

现在使用“player[/xxx] logged in with entity id xxx at xxx”作为所有解析器的玩家登录检测条件 添加额外的on_player_joined(server, player, info)以进行玩家加入检测,并通过该条件和新条件从信息中获取更多信息。 别担心,您的使用旧版本的on_player_joined(server, player)仍会正常工作,像以前一样。(doge) 当插件实现的事件方法的参数数量错误时记录错误

# 其他

在终止服务器进程时显示服务器PID

修复文档和配置文件中的某些拼写错误